jueves, 7 de abril de 2011

TRABAJO FINAL CURSO ESTATAL TIC


TRABAJO FINAL

PRODUCTO SESION FINAL.
RUBRICA: Instrumento que permite valorar o evaluar una determinad situación de aprendizaje, un objetivo o un proceso

EJEMPLO DE RUBRICA.
(APLICABLE A UNA SITUACION DE APRENDIZAJE)
PARAMETROS
DEFICIENTE REGULAR BIEN MUY BIEN EXELENTE
1. EL DOCENTE PLANEO OPORTUNAMENTE EL PROCESO.
2. EL DOCENTE VERIFICO OPORTUNAMENTE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS.
3. EL DOCENTE APLICO TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN, DURANTE EL PROCESO.

4. LOS ALUMNOS MANEJARON TIC DURANTE EL PROCESO
5. EL DOCENTE EVALUO EL LOGRO DE OBJETIVOS.

PRODUCTO FINAL.CURSO ESTATAL 2011

PRODUCTO SESION FINAL.
RUBRICA: Instrumento que permite valorar o evaluar una determinad situación de aprendizaje, un objetivo o un proceso.

EJEMPLO DE RUBRICA.
(APLICABLE A UNA SITUACION DE APRENDIZAJE)
PARAMETROS
DEFICIENTE REGULAR BIEN MUY BIEN EXELENTE
1. EL DOCENTE PLANEO OPORTUNAMENTE EL PROCESO.
2. EL DOCENTE VERIFICO OPORTUNAMENTE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS.
3. EL DOCENTE APLICO TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN, DURANTE EL PROCESO.

4. LOS ALUMNOS MANEJARON TIC DURANTE EL PROCESO
5. EL DOCENTE EVALUO EL LOGRO DE OBJETIVOS.

martes, 5 de abril de 2011

s

<object type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="never" allowNetworking="internal" height="285" width="381" align="middle" data="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template_lang3.swf?movie_id=556094"><param name="allowScriptAccess" value="never" /><param name="allowNetworking" value="internal" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template.swf?movie_id=556094" /><param name="quality" value="high" /></object>

s

<object type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="never" allowNetworking="internal" height="285" width="381" align="middle" data="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template_lang3.swf?movie_id=556094"><param name="allowScriptAccess" value="never" /><param name="allowNetworking" value="internal" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template.swf?movie_id=556094" /><param name="quality" value="high" /></object>

tvromoperezlor: otro prezi

tvromoperezlor: otro prezi: "http://prezi.com/btaj396rhepr/edit/"

otro prezi

http://prezi.com/btaj396rhepr/edit/

otro prezi

http://prezi.com/btaj396rhepr/edit/

Planificacion de situacion de Aprendizaje

PLANIFICACION DE UNA SITUACION  DIDACTICA.

MATERIA: CIENCIAS.         SEGUNDO GRADO       SECUNDARIA.

BLOQUE: 5. CONOCIMIENTO, SOCIEDAD Y TECNOLOGIA.

SITUACION DE APRENDIZAJE:

PROYECTO DE INVESTIGACION 6. DIPTICO DE LAS APLICACIONES DE LA FISICA EN EL AREA DE LA SALUD.


SITUA. DE APRENDIZAJE
TEMAS
DESTREZAS
ACTITUDES
PERSPECTIVAS
RECURSOS TECNOLOGICOS
ELABORACION DE TRIPTICO
NUEVAS TECNOLOGIAS DE DIAGNOSTICO Y TRATAMIENTO DE ENFERMEDADES.
INVESTIGAR
IDENTIFICAR Y ELABORAR
VALORAR DESCUBRIMIENTOS TECNICOS Y SUS APLICACIONES.
HISTORIA DE LA CIENCIA.
INTERNET.
PROGRAMA PUBLISHER.
PROGHRAMA. P. POINT
COMPUTADORA
PIZARRON ELECTRONICO
BIBLIOTECA DIGITAL
AULA DE MEDIOS.


Planificacion de situacion de Aprendizaje


PLANIFICACION DE UNA SITUACION  DIDACTICA.

MATERIA: CIENCIAS.         SEGUNDO GRADO       SECUNDARIA.

BLOQUE: 5. CONOCIMIENTO, SOCIEDAD Y TECNOLOGIA.

SITUACION DE APRENDIZAJE:

PROYECTO DE INVESTIGACION 6. DIPTICO DE LAS APLICACIONES DE LA FISICA EN EL AREA DE LA SALUD.


SITUA. DE APRENDIZAJE
TEMAS
DESTREZAS
ACTITUDES
PERSPECTIVAS
RECURSOS TECNOLOGICOS
ELABORACION DE TRIPTICO
NUEVAS TECNOLOGIAS DE DIAGNOSTICO Y TRATAMIENTO DE ENFERMEDADES.
INVESTIGAR
IDENTIFICAR Y ELABORAR
VALORAR DESCUBRIMIENTOS TECNICOS Y SUS APLICACIONES.
HISTORIA DE LA CIENCIA.
INTERNET.
PROGRAMA PUBLISHER.
PROGHRAMA. P. POINT
COMPUTADORA
PIZARRON ELECTRONICO
BIBLIOTECA DIGITAL
AULA DE MEDIOS.


miércoles, 30 de marzo de 2011

el yanki

<object type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="never" allowNetworking="internal" height="285" width="381" align="middle" data="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template_lang3.swf?movie_id=556094"><param name="allowScriptAccess" value="never" /><param name="allowNetworking" value="internal" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://s3.amazonaws.com/dv_assets/plot_template.swf?movie_id=556094" /><param name="quality" value="high" /></object>

martes, 22 de marzo de 2011

la vida

http://www.youtube.com/watch?v=ZGCTmESYoUQ

conversacion

productos sesion uno


SESION UNO.
  INTRODUCCION A LOS RECURSOS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACION.
PRODUCTOS.
Producto 1.
1.     Que es un entorno hipermediatico?
Es un sitio de hojas electronicas con información en donde de un texto o palabra se puede pasar a otro texto o palabra en un mismo documento. Es un entorno hipermediatico por que soporta imágenes y sonido, y que utiliza un lenguaje HTML, creando enlaces entre texto, imágenes, sonido y animaciones.

2.     Descripcion de 3 tipos de web educativas.

A.     web de difusión y organización.
B.     Web de información educativa.
C.     Web formativa.

3.     Que podemos encontrar en la web?
Podemos encontrar servicios diversos como son:  hojas electronicas de hipertexto, hipermedia, correo electronico, chats, bases de datos, bibliotecas digitales, buscador, diccionarios, mensajeria, musica, noticias, radio, telefonia, televisión, video, entre otras mas.


4.     Ejemplos de Internet en actividades de aprendizaje. (3)
Consulta de articulos.
Traductor.
Mapas tematicos
Videos.
Musica.
Libros electronicos.
Producto 2.
QUE ES INTERNET
MEDIOS DE INTERNET A UTILIZAR EN  LA EDUCACION
MEDIOS DE INTERNET A UTILIZAR EN FORMAC. PROFESIONAL


Medio de comunicación asincronica de la Internet, que permite enviar mensajes a otras personas a traves de las redes de computo del mundo. Permite el intercambio de documentos como textos, graficos, hojas de calculo, programas, musica, y video.









Enviar y recibir doctos.

Revisar trabajos y tareas.

Contestar dudas.

Enviar avisos apuntes, antologias , investigaciones, presentaciones.

Enviar programas de computo software.




Los utilizados en la educación.